
Freedom Chess for Chess.com
用户量:140大小:370KiB版本:v 1.0.3更新时间:2021-12-21
Helping chess to become acessible for everyone!
Freedom Chess for Chess.com 的使用方法详解,最全面的教程
Freedom Chess for Chess.com 描述:
用户数:140
分类:无障碍插件
扩展大小:370 KiB
最后更新时间:2021-12-21
版本:v 1.0.3
Freedom Chess for Chess.com 插件简介:
这是来自Chrome商店的 Freedom Chess for Chess.com 浏览器插件,您可以在当前页面下载它的最新版本安装文件,并安装在Chrome、Edge等浏览器上。
Freedom Chess for Chess.com插件下载方法/流程:
点击下载按钮,关注“扩展迷Extfans”公众号并获取验证码,在网页弹窗中输入验证码,即可下载最新安装文件。
Freedom Chess for Chess.com插件安装教程/方法:
(1)将扩展迷上下载的安装包文件(.zip)解压为文件夹,其中类型为“crx”的文件就是接下来需要用到的安装文件
(2) 从设置->更多工具->扩展程序 打开扩展程序页面,或者地址栏输入 Chrome://extensions/ 按下回车打开扩展程序页面
(3) 打开扩展程序页面的“开发者模式”
(4) 将crx文件拖拽到扩展程序页面,
完成安装如有其它安装问题,
请扫描网站底部二维码与客服联系如有疑问请参考:
https://www.extfans.com/installation/Projeto Freedom Chess
Objetivo
Possibilitar que qualquer portador de deficiência participe do mundo do xadrez de forma acessível, experienciando os jogos e atividades relacionadas em nível de igualdade com qualquer outro jogador.
Contexto
Conforme texto do Kaled, fundador do Freedom Chess:
“O presente trabalho tem por objetivo expor a necessidade da acessibilidade digital e o desenvolvimento de um jogo de xadrez acessível a pessoas que possuam algum tipo de deficiência física, visual ou ainda multideficiências. O alto número de pessoas com necessidades especiais entre a população brasileira não condiz com o grau de investimento em acessibilidade na Internet, o que afeta diretamente o processo de socialização destas pessoas. Desta forma a dependência ao navegar na internet é causa de frustrações para aqueles que a possuem.”
(fonte: KALED WEIRICH ORO, 2020, ACESSIBILIDADE EM JOGOS DIGITAIS: UM ESTUDO DE CASO DO DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DE XADREZ PARA MULTIDEFICIÊNCIAS)
Desta forma almejamos desenvolver uma solução tecnológica, gratuita e de fácil acesso aos portadores de deficiência, para inserir e melhorar a experiência no mundo do xadrez.
Ainda dentro do contexto, é muito relevante que os participantes deste projeto o conduzam de forma natural, dentro de suas possibilidades e desejos. Que o caminho seja de aprendizado e diversão para todos, com troca de experiências. Que esta nobre pretensão seja fruto de coisas positivas e agradáveis e isto garantirá ainda mais o sucesso do projeto.
Inspiração
Projeto Freedom Chess by Kaled na mídia, conheçam o fundador, (link do vídeo): https://www.youtube.com/watch?v=blhDXRl7_0I&feature=share&fbclid=IwAR0iNm8IK3M-v9e_Ad8O6d9TpTSJGDg6uQNmXilByWmXOGPfd2PAiKE40uw&ab_channel=Balan%C3%A7oGeralOeste
GitHub do Freedom Chess by Kaled original: https://github.com/kaled-Weirich-Oro/The_Freedom_Chess
GitHub do Freedom Chess by Kaled atualizado: https://github.com/rafaelvleite/freedomChessChromeExtension
Desafios e Oportunidades
Permitir que qualquer pessoa, com qualquer tipo de deficiência ou não, faça uso da solução. Este desafio certamente será algo evolutivo, pois os diferentes tipos de deficiência poderão exigir diferentes abordagens;
Tentar ser o mais fiel possível à experiência do jogo;
Contemplar o máximo possível do mundo enxadrístico, possibilitando o jogo em si e as diversas aplicabilidades que são voltadas ao jogo (puzzles, lições, simultâneas, análises, etc.);
Permitir que o jogadores a interação entre todos os tipos de jogadores (experientes, iniciantes, com deficiência, sem deficiência, professores, etc) de forma a abranger da forma mais completa possível o mundo enxadrístico;
Procurar manter configurações para o que é mais comum no xadrez, como por exemplo no uso de notação e do relógio, porém, se necessário para o item 1, possibilitar modalidades e configurações específicas que atendam a necessidade do jogador com deficiência;
Possibilitar configurações que atendam contextos diferentes de partidas, por exemplo partidas presenciais em tabuleiro, que normalmente não possuem mecanismos de validação de jogadas;
Focar em soluções que não envolvem custo, seja no desenvolvimento, seja no uso. Evitar soluções comerciais;
Internacionalizar a solução;
A usabilidade precisa se manter estável e consistente;
É possível validar se o jogador é deficiente? Isto talvez seja interessante para possibilitar configurações que estabeleçam nível de igualdade e não de vantagem, como por exemplo no incremento de tempo;
Validar os requisitos e solução com a comunidade de deficientes, como por exemplo associações de jogadores com deficiência visual;
Ver a possibilidade de integrar a solução com sites e aplicativos já existentes, exemplo o Lichess;
Manter a jogabilidade através das diferentes interfaces (mouse, voz, teclado, tabuleiros digitais, etc.) e plataformas (web, app e diferentes sistemas operacionais);
Time
Kaled, Rafael Leite, Eduardo, Ricardo, Dieferson, Danilo, Alesson